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重生之营销女王的诞生 第143节 (第6/6页)
的女玩家进游戏第一件事,就是照着视频上的进度选择,一直打出“公主冷宫难产,武将追悔莫及。” 走上女皇之路,专心霸业的只有百分之五。 走上女皇之路,专心收男后宫的有百分之七十。 剧情中涉及男后宫与霸业出现不可调和的冲突时,百分之八十的玩家选择了男后宫,而不是霸业。 评论区里还有不少人说希望这些男后宫自己认领权力,有事他们做主就行了,自己吃喝玩乐就好。 此时还没有一个真正的乙女向恋爱游戏,《王者天下》的内容勉强能算是,吸引了很多对恋爱游戏充满兴趣的女性玩家。 于是,《王者天下》的玩家们需求非常分裂,有冲着一统天下的,有冲着睡遍美人的,还有冲着被娇宠在掌心的…… 一个游戏,身兼多职。 充值的人不少,压力也不小。 首当其冲的是美术,宁悠她们八个人加入后,就投入紧张的工作中,但是还是扛不住《王者天下》巨大的剧情需求。 现在段风手握原画组、动画组、动特组、音乐组,正式在编的人有三十多个,合作的外包公司也有好几个,谁见了他不得叫一声段哥、段老师、风哥。 整个美术组的地位得到了空前的提升,不仅是公司里的美术组,连着其他公司的美术,也倍受重视。 那些公司看着《王者天下》挣钱,也纷纷跟风,开了纯数值向,卖图片的游戏。 倪胜青很担心等这些公司的产品上线,《王者天下》就要凉了。
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