这个网游策划果然有问题_第579章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第579章 (第4/4页)

样一个问题,如果真的做原汁原味的一战体验,可能会有相当一部分已经习惯了突突突的玩家们不会买账……

    所以说,制作一战的游戏,真的很难。

    如果吉伯公司做。

    大概也只能套个一战的皮,然后还是按照二战的思路做。

    总不能真让玩家手动拉大栓,然后和cao着机枪的防守方打吧?

    或者让玩家躲在堑壕里相互搂火?

    那这有什么意思?

    反正,要换弗兰克,一定不会通过这样的项目。

    他觉得这就是个愚蠢的题材。

    但就是这么一个愚蠢的题材,林木工作室却做了……看宣传片,他们还动真格了。

    这就让弗兰克特别费解。

    他既担心林木工作室的那款游戏抢走自己旗下新fps大作的销量。

    但固有印象又让他觉得,一战题材没有什么可玩性……

    他尝试想要得出一个林木工作室做一战题材游戏的理由。

    但无论如何想,他都觉得这题材没有任何可玩性。

    总而言之就是。

    他搞不懂林木工作室。

    “……”

    再次灌了口伏特加。

    仍然想不通的弗兰克轻轻摇了摇头,干脆拿出手机,播了个电话。

    电话响了几声。

    很快便被接通。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章