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第579章 (第4/4页)
样一个问题,如果真的做原汁原味的一战体验,可能会有相当一部分已经习惯了突突突的玩家们不会买账…… 所以说,制作一战的游戏,真的很难。 如果吉伯公司做。 大概也只能套个一战的皮,然后还是按照二战的思路做。 总不能真让玩家手动拉大栓,然后和cao着机枪的防守方打吧? 或者让玩家躲在堑壕里相互搂火? 那这有什么意思? 反正,要换弗兰克,一定不会通过这样的项目。 他觉得这就是个愚蠢的题材。 但就是这么一个愚蠢的题材,林木工作室却做了……看宣传片,他们还动真格了。 这就让弗兰克特别费解。 他既担心林木工作室的那款游戏抢走自己旗下新fps大作的销量。 但固有印象又让他觉得,一战题材没有什么可玩性…… 他尝试想要得出一个林木工作室做一战题材游戏的理由。 但无论如何想,他都觉得这题材没有任何可玩性。 总而言之就是。 他搞不懂林木工作室。 “……” 再次灌了口伏特加。 仍然想不通的弗兰克轻轻摇了摇头,干脆拿出手机,播了个电话。 电话响了几声。 很快便被接通。
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