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第447章 西路一塔 (第3/4页)
出两到三人的牺牲,才能摧毁防御塔。 防御塔摧毁了,你却死了,意义何在? 你真当这是游戏,人死了还能复活? 因此想要避免被防御塔盯上,最好的办法就摸鱼,不要太突出自己。 可是一旦大家都来比谁更能摸鱼,那么还要攻塔的必要吗? 更何况躲在西路一塔下面的英雄乐园玩家也不是死人,他们也会反击。 可以这么说,从“召唤师峡谷”成为乐园的对抗场景以来,参与该场景的各方乐园,鲜少有人能够摧毁防御塔的。 大部分时间,对抗双方都是在两边的防御一塔之间来回拉扯。 每往前推进一公里,己方就能获得更多的资源点,结算时就有更高的收益。 比如疯狂乐园目前侵占了英雄乐园资源路10公里,疯狂乐园的矿车每小时都会运送大量的资源回指挥中枢。 换算成收益,20名西路玩家每个人能分配到将近10000乐园币的现金分红。 累积下来,24小时就是24万,3天就是72万。 再加上其他零零星星的各种收益,一场“召唤师峡谷”打下来,收入轻轻松松破百万。 对于绝大部分玩家来说,这样也就够了。 但是对何洛来说,这显然不符合他的利益。 他不是西路玩家,不可能长时间停留在这里。 那么西路所产出的资源,基本上不会算在他的头上。 何洛作为一名自由人,只有不断地进攻进攻再进攻,才能获取最大的利益。 于是他决定试一试,强攻西路
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